1 просмотров
Рейтинг статьи
1 звезда2 звезды3 звезды4 звезды5 звезд
Загрузка...

Захватывающее видео эволюции автомобильных симуляторов

Создатели Alaskan Truck Simulator скрестили геймплей классического симулятора дальнобойщика с «выживачом» — смотрим видео

Разработчики из Road Studio анонсировали Alaskan Truck Simulator, проект предложит «дальнобойщикам» отправиться изучать просторы северо-западного штата США, попутно занимаясь извозом.

реклама

Сами авторы называют Alaskan Truck Simulator уникальной игрой, в которой классический геймплей симулятора дальнобойщика сочетается с элементами выживания в «безжалостных природных условиях Аляски». Геймплей нового симулятора максимально разнообразный. Игроку придётся осваивать технику вождения по извилистым заснеженным дорогам, следить не только за состоянием автомобиля в условиях сурового климата, но и самочувствием самого водителя.

реклама

Авторы Alaskan Truck Simulator хотят дополнить формулу типичного проекта жанра, внося туда новые переменные. Игрок вынужден будет отслеживать показатели состояния машины и его водителя.

реклама

Все основные действия дальнобойщику придётся выполнять самостоятельно, без условностей. Сначала он должен будет поесть, поспать, после чего заняться своим грузовиком. Скажем, поставить цепи на колёса, поковыряться в «движке», самолично вставить пистолет в бак на заправке — никаких шуток, тут всё серьёзно.

Про остальные особенности Alaskan Truck Simulator мы расскажем тезисно. Итак, для проекта заявлено:

  • динамическая погодная система и смена времени суток;
  • набор максимально интерактивных локаций с возможностью их изучения;
  • продуманная экономическая система с набором специальностей, званий и прочих атрибутов для главного героя;
  • система выживания — про важность приготовления пищи мы уже упоминания;
  • система создания предметов, а также починки и обновления деталей и узлов автомобилей;
  • масштабная сетка дорог, доступных для изучения.

реклама

Релиз Alaskan Truck Simulator намечен на начало следующего года, среди целевых платформ пока есть только PC, за подробностями идём на страницу проекта в Steam.

Статья в тему:  Показатель надежности автомобилей

Десять лучших автосимуляторов 21 века!

Реальные автомобили это, конечно же, хорошо, но очень часто у Вас нет абсолютно никакого желания выезжать на своем Porsche или Ferrari на трассу, дабы проверить его возможности или правдивость оценки краштеста. И тогда оптимальным выходом является какой-нибудь качественный автосимулятор. Представляю вашему вниманию десятку лучших из них.

Need For Speed: Porsche Unleashed. Пятая честь серии впечатлила своих фанатов прежде всего достоверной физической моделью, это был действительно автосимулятор с большой буквы. А чего стоила возможность прокатиться на 359-ом «поршивце»? Одна из фишек игры заключалась в возможности оценить весь модельный ряд знаменитого немецкого концерна, в том числе предоставляя возможность опробовать редкие концепты, помните Porsche MobyDick? Вот и я забыть не могу.

FlatOut. Первый же заезд подвергает вас неслабому культурному шоку: при сильном столкновении водитель вашей виртуальной монстр-машины с криком отправляется в затяжной полет. Безбашенные заезды по пересеченной местности дарят играющему отличный драйв, который просто необходим после простаивания в нудных пробках. Где еще водитель выступает в роли шара для большого боулинга или с помощью автомобиля перепрыгивает через стометровую отметку? Правильно, только во FlatOut.

Race Driver GRID. Вышедшая недавно последняя часть серии Race Driver впечатлила игроков своим всесторонним качеством. Рецепт успеха был соблюден разработчиками на пять с плюсом: сногсшибательная графика, реалистичное поведение автомобиля, лицензированные трассы, очень разносторонние классы соревнований (начиная с американских гонок на выживание, заканчивая гонками класса Le Man). Все эти ингредиенты вкупе с хорошо реализованными повторами дали о себе знать, в данный момент в режиме онлайн активно рубиться не одна тысяча киберспортсменов.

Need For Speed: Underground. Единственный в истории «унисекс»-автосимулятор. Да, да, вы не ослышались, не малое количество представительниц прекрасного пола прошли эту игру, причем не раз. Многие считают, что именно с выходом NFS: Underground в России начало развиваться повальное и повсеместное увлечение тюнингом. В нашем журнале вы наверняка частенько встречали проекты, которые создавались по мотивам этой игры.

Статья в тему:  Автомобильные компании

Gran Turismo. Знаменитая серия консольных автосимуляторов представляет собой серьезного конкурента PC-аналогам. Девелоперы смогли очень здорово передать ощущения реальной езды, т.е. если вы едите 250 кмч, то это скорость похожа на реальные 250 кмч. Так же авторы воссоздали с кинематографичной точностью такие трассы как Eiger Nordwand, London City Track и Suzuka. Для справки: за десять лет существования серии было реализовано в общей сложности более 47 миллионов копий Grand Turismo.

Colin McRay Rally 2.0. В свое время игра создавалась при непосредственном участии ныне покойного чемпиона мира по ралли Колина МакРэя. В автосимуляторе были на достойном уровне воссозданы все этапы реально существующего WRC. Возможность детальной настройки раллийного болида, динамическая смена погодных условий, надежный штурман, а так же режим многопользовательской игры на одно компьютере (чего только стоили игры в прятки на кольцевой трассе в Греции) – эти составляющие сделали свое дело — Colin McRay Rally 2.0 стала иконой жанра.

Need For Speed: Most Wanted. Своего рода автомобильная «Матрица». Первый автосимулятор, в котором можно замедлять время, причем в момент активизации данной фичи физическая модель поведения машины буквально усиливается. Выглядит это крайне эффектно, заодно помогая увернуться от столкновения или разбросать скопившихся вокруг вас копов. Осенний канадский антураж создавал непередаваемую атмосферику. Кстати, именно в этом NFS’е ваш покорный слуга взял чемпионский титул в итальянской Монце, став лучшим гонщиком планеты. История однако.

Richard Burns Rally. Игра разработана совместно с единственным британским чемпионом мира по ралли Ричардом Бернсом, который к великому сожалению скончался в 2004 году от опухоли мозга в возрасте 34 лет. Можно с уверенностью сказать, что данное творение с честью увековечило память автоспорстмена. Такой реалистичности вы не встретите больше нигде. Это станет понятным еще на первом этапе, в «Rally School», лицензированных раллийных курсах, отлично реализованных в игре. Попыхтеть придется не мало.

Статья в тему:  Статистика продаж новых автомобилей в России за периоды Январь-Ноябрь 2014/2013 года

GTR2. Наряду с Richard Burns Rally общепризнанно считается самым реалистичным симулятором, но уже с доминирующей асфальтовой составляющей. Если освоить эту игру в идеале, то поверьте, приобретенные знания не раз спасут вам жизнь в суровых российских автомобильных реалиях. Кстати, в онлайн режиме периодически проходят соревнования, причем средний возраст игроков переваливает за отметку в 30 лет.

Live For Speed. Основной упор при создании этого немолодого хита был сделан в сторону режима многопользовательской игры, в основном посредство сети интернет. Физическая модель лишь немного не дотягивает до уровня GTR2, но компенсируется этот факт продуманным онлайн режимом. Имейте ввиду, на просторах Live For Speed изредка можно встретить сотрудников нашего журнала. Предупреждаем, с нами будет нелегко.

Ни в коем случае не играйте на клавиатуре! Все дело в том, что при нажатии кнопки «влево» колеса автомобиля в игре поворачиваются резко, а если вкатывать на руле, то будет присутствовать необходимая плавность поворота колес. Тем самым на клавиатуре вы теряете немало бесценных кмч в результате отсутствия плавности, не говоря уже о сомнительном кайфе от процесса. Так что не побойтесь потратить сотку зеленых на нормальный руль, это более чем оправданно.

Как стать автомобилистом, не выходя из дома. Лучшие симуляторы вождения

На самом деле видеоигры — очень полезны. С их помощью можно расслабиться, получить визуальное удовольствие и научиться чему-то, например, вождению. Конечно, они не заменят практику, но в чем-то помогут: например, подучить правила дорожного движения и этикета на дорогах.

City Car Driving

Пожалуй, эта игра — главный помощник для начинающих водителей. В ней много точных деталей, имитирующих реальные дорожные ситуации. Может, сейчас графика и выглядит не совсем современной, но суть игры в обучении, а не в погоне за дорогой картинкой.

«Умный трафик, точно имитирующий движение транспортных средств в потоке, непредсказуемые пешеходы и внезапно возникающие опасные ситуации не дадут расслабиться и будут поддерживать атмосферу реальной дорожной обстановки. А полный спектр погодных условий и времени суток от дождя и утреннего тумана до ночной гололедицы и снегопада поможет подготовиться к вождению в самых неблагоприятных условиях.

Контроль соблюдения правил дорожного движения и голосовые сообщения позволят закрепить теоретические знания ПДД, принятые в разных странах мира, а специальные автодромы дадут возможность отработать различные виды упражнений: от обучения вождению и экзамена ГИБДД до отработки элементов экстремального вождения и контраварийной подготовки», — говорится на странице игры в Steam.

ПДД. Учебное пособие для автошкол. Вождение

Этот проект компании Geleos Media также направлен на обучение дорожным ситуациям. Графика здесь еще проще, но все предельно понятно.

«Реалистичный симулятор вождения — освойте все действия на площадке и в черте города, отработайте парковку, «змейку», подъем и спуск. Режим «Автошкола» — впервые в России представлен комплексный курс обучения, рассчитанный на 14 дней и состоящий из теоретических лекций по ПДД и практических упражнений. Полный курс аудиолекций — закрепите знания с помощью профессиональных объяснений и комментариев опытного преподавателя автошколы», — говорится в описании проекта.

3D Инструктор. Учебный автосимулятор

В 2012 году Multisoft представила свой вариант игры, способной обучить вождению. Графика в ней немного приятнее, чем в предыдущих проектах, но сам геймплей примерно такой же. К услугам пользователей — целый город с плотным движением на дорогах, дворы, забитые припаркованными машинами и снующими повсюду пешеходами, а также виртуальный автодром, на котором можно попробовать сдать экзамен.

Статья в тему:  Ожидаемая премьера Peugeot 3008 на автосалоне во Франкфурте 2013

Real Car Parking 2

Играть и учиться можно не только на ПК и консолях. В 2019 году Genetic Studios выпустила Real Car Parking 2 для мобильных устройств на Android.

Это приложение — отличный симулятор парковки. Игрокам нужно внимательно смотреть в зеркала и отслеживать показатели датчиков парковки. А они располагаются во всевозможных местах: от улиц до подземок.

SnowRunner

Помимо обучающих проектов есть игры, которые приносят настоящее удовольствие.

В конце апреля 2020 года компания Saber Interactive выпустила игру SnowRunner, в которой любой желающий может примерить на себя роль водителя грузовика (или большого внедорожника) в суровых условиях.

Спрессованная грязь Мичигана, заснеженные тропы Аляски, болотистая местность Таймыра — везде придется несладко. Здесь важны ваши навыки аккуратного и правильного вождения — ошибки могут дорого стоить.

Застрянете, придется вызывать эвакуатор.

Project CARS

А дальше — по классике. Гоночных игр на рынке хватает, причем есть и такие, которые радуют своим вниманием к деталям. Серия Project CARS как раз из них. Вы можете пробовать себя в разных классах автогонок, взаимодействовать с инженером, изменяя настройки автомобиля, и, конечно, участвовать в гонках. Кстати, графика в этой игре на высшем уровне.

Если вы фанатеете от ралли, вам точно придется по душе Dirt Rally 2.0. В этой игре сложное управление, поэтому не получится просто жать в пол на газ и надеяться, что таким образом вы выиграете. Каждая ошибка здесь имеет фатальные последствия.

Любите спокойное вождение на дальние расстояния? Вам подойдут «Дальнобойщики».

Уличные гонки? Это определенно про NFS. Еще можно покуролесить в GTA или Mafia, компьютерный трафик может вывести из себя любого.

Какую бы игру в итоге вы не выбрали, помните, что опыт вождения в ней не сделает вас первоклассным пилотом в реальной жизни. Многие профессиональные симрейсеры (участники виртуальных гонок) и вовсе не умеют водить.

Статья в тему:  Mercedes G500 4x4 на автосалоне в Женеве 2015

Симулятор эволюции в твоем браузере

В этом видео я покажу вам браузерный симулятор эволюции, который был создан энтузиастами, вдохновившимися видео от Праймера (Primer) про эволюцию и естественный отбор.

В данном симуляторе у вас есть настраиваемое количество существ, у которых вы можете задать такие параметры, как скорость, размер, радиус чувствительности пищи, вероятность мутации, количество доступной всем пищи. И после этого вы сможете понаблюдать, как будут развиваться эти существа в заданных вами условиях. Как будет меняться их размер? Будут выживать самые быстрые или же медлительность поможет выжить, сохраняя больше энергии? Сколько поколений существ понадобится, чтобы был достигнут их оптимальный возраст? На все эти вопросы вы получите ответы в данной симуляции, а я расскажу об основных правилах игры.

Дубликаты не найдены

Озвучка

1.1K постов 2.9K подписчика

Правила сообщества

1. Основные правила Пикабу распространяются и на это сообщество.

2. Уважайте друг друга и не унижайте людей, которые только ступили на путь озвучки. Не переходите на личности.

3. Видеоролики (всякое бывает) с жестью, порнографическим содержанием не рассматриваются.

4. Видеоролики, перегруженные неблокируемыми рекламными вставками, будут удаляться.

Жопа какая-то, дико тормозит на дизайнерском маке.

На каком языке пишут такие симуляторы кто-то знает?

Space Simulation Toolkit

Я инди разработчик, с 2012 года создающий игру-конструктор — глубокую физическую симуляцию, работающую на видеокарте.

Изначально, я хотел создать игру, в которой из клеток развиваются и эволюционируют виртуальные живые существа. Такие игры уже существуют, но все они имеют очень примитивную форму организмов, так как ограничены мощностями обычного процессора, в то время как GPU позволяет вычислять очень крутую и разнообразную физику, симулируя при этом огромные миры.

Статья в тему:  Подразделения ДПС и группы по исполнению административного законодательства в Ямало-Ненецком автономном округе

Позже я настолько увлекся созданием «лаборатории» для экспериментов с виртуальной физикой, что проект перерос в универсальную песочницу-конструктор, целью которой является дать всем игрокам возможность создавать любые собственные симуляции, и реализовывать самые безумные идеи.

В некотором смысле, это попытка создать игру в Бога.

8 лет понадобилось, чтобы создать первую публичную версию игры.

За это время, я с нуля изучил C++ и CUDA, 4 раза полностью переписал движок, написал свой язык программирования видеокарт и фреймворк на его основе. Главной целью создания нового языка программирования — было создание этой игры-конструктора.

На данный момент игра представляет собой несколько заранее заготовленных симуляций, в которых можно попробовать поэкспериментировать с происходящими процессами в режиме песочницы.

Для создания по-настоящему крутых симуляций опытным игрокам понадобится применять более совершенные инструменты, чем есть сейчас — через некоторое время я планирую открыть возможность писать собственные моды к игре на встроенном языке программирования.

Сейчас мне интересно привлечь сообщество к проекту, по двум причинам:

— Проект 100% инди, независимость принципиально нужна для создания игры именно такой, какой она должна быть. Поэтому единственный способ ускорить создание игры — привлечь поддержку сообщества на этапе её доработки. я бы сказал, есть некоторая миссия в том, чтобы показать на своем примере, как можно создать и развивать большой инди проект

— Сообщество игроков — основа для большой игры-конструктора. Я хочу создать возможность обмена элементами симуляций между игроками, чтобы сообщество могло работать коллективно, обмениваясь сконструированными объектами и созданными материалами

Мне кажется, это должно быть похоже на обмен сновидениями, когда каждый может создать свой мир на основе собственных уникальных законов физики, приглашать других игроков разделить его опыт и возможность для каждого взять элементы из чужих миров и добавить в свой

Статья в тему:  Как сократить расходы на автомобиль

Это первая публикация, посвященная запуску игры в Интернете

Сим-сила. Автосимуляторы как база для курсов контраварийного вождения

Гоняться прямо на кухне удобно. Можно поставить стакан пива или бокал вина, выбрать дорогущий суперкар, поехать по ночному Майами, чувствуя себя Санни Крокеттом из атмосферного сериала 80-х. Но я расцениваю онлайн-гонки исключительно как тренировку. И чтобы она была эффективной, годятся далеко не все игры со спортивными автомобилями на заставке.

Конечно, на вершине автомобильных симуляторов профессиональные системы с креслами на подвижных платформах. О них мы можем поговорить в следующий раз, а сейчас я хочу рассказать об общедоступных играх, которые тем не менее используют даже профессиональные гонщики. К примеру, Макс Ферстаппен и Ландо Норрис много времени проводят в игре iRacing. Они выступают за команду Redline и в прошлом сезоне выиграли гонку 24 часа Спа. Кстати, помните тот обидный для Ферстаппена уик-энд в Венгрии, когда он лидировал большую часть заезда, а за три круга до финиша его обогнал Льюис Хэмилтон? Так вот, сразу по прилете домой в Монако Макс не лег спать, а включил симулятор и продолжил гоняться до четырех утра. В конце концов, это была возможность выиграть в тот день хоть что-то.

Симулятор дает вам реальную возможность сразиться с гонщиками Формулы-1. Правда, не стоит думать, что это просто: доехать до времен быстрых ­сим-рейсеров порой труднее, чем показать достойный результат в настоящей гонке

Конечно, помимо десятилетнего онлайн-наката, Ферстаппену помогает и колоссальный опыт настоящих гонок: он отлично понимает, как правильно настроить автомобиль под конкретную трассу. И, сделав несколько кликов в игре, Макс сразу начинает ехать в темпе лидеров — он сейчас в первой сотне рейтинга iRacing среди 70 тысяч участников. Но представьте, как сложно стать быстрым в виртуальных гонках! В некоторых чемпионатах в паре десятых секунды легко помещаются двадцать человек — конкуренция жесточайшая. И если на реальных трассах я, как правило, проигрываю профессиональным пилотам не больше полутора—двух секунд, то в симуляторе иногда уступаю лидерам три—четыре!

Статья в тему:  Определение года выпуска автомобиля

В мире iRacing вообще нет дорожных автомобилей, зато гоночные на любой вкус. Пожалуй, самый реалистичный симулятор наших дней

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: